Arabela
Vývojář: David Spilka
Vydavatel: Datri Software
Vydáno 1995 pro Atari 8-bit
Žánr: Textová adventura
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno
Další z mnoha textovek od Datri Software, tato samozřejmě vychází z televizního seriálu Arabela (1980). Pro vstup do programu musíme nejprve stisknout klávesu FIRE a poté napsat heslo RUMBURAK.
Naším cílem bude najít kouzelné jablko na ostrově Pultanela, nejprve se ale musíme dostat do říše pohádek za pomoci kouzelného zvonečku. Začínáme totiž v říši lidí na zahradě u našeho domu.
Instrukce |
Začátek hry |
Hru ovládáme pomocí příkazů, které jsou vypsány na úvodních obrazovkách, konkrétně jde o JDI, ZKOUMEJ, SEBER (VSE), POLOŽ (VSE), POUŽIJ, SITUACE, ZNOVU a POMOC. Naštěstí JDI psát nemusíme, stačí klasicky zadávat jednopísmenné směry. Příkaz POMOC vůbec nefunguje. Využijeme i DEJ, což není v úvodních textech zmíněno. Slova se dají zkracovat na první tři písmena.
Pomocí zvonečku do říše pohádek |
Strýček Pompo a kouzelná čepice |
Prsten sice není v textech zmíněn, ale musíme ho sebrat |
Během svého dobrodružství narazíme na několik předmětů ze seriálu, jejichž vlastnosti nejsou blíže popsány, takže znalosti reálií jsou téměř nezbytné.
Bohužel hru pronásledují bugy, např. při prozkoumávání řady věcí se vypíše chyba, po smrti nás čeká rozsypaná obrazovka, plášť nejde sebrat přes SEB PLA, ale musíme použít SEB VSE, atd. To vše se dá obejít, ale poslední bug nikoliv. Na nalezené mapě je zapsaná cesta k jablku, ta ovšem neplatí a na daném místě nic nenajdeme. Skutečná cesta je VJJZSZJ, jablko však nejde sebrat, takže hru v dostupné verzi nelze dohrát. Je možné, že tyto bugy jsou způsobené špatným převodem z kazety. Já dostal od Holyny upravenou verzi, kde toto funguje a zobrazí se závěrečná obrazovka.
Mapa |
POSTUP HROU
V kůlně jsem prozkoumal nářadí (ZKO NAR) a nalezenou lopatou (SEB LOP) vykopal na zahradě (POU LOP) kouzelný zvoneček (SEB ZVO), kterým jsem se přenesl do říše pohádek (POU ZVO). Na louce jsem sebral kytky (SEB KYT) a věnoval je ježibabě (DEJ KYT), za což jsem dostal mapu s vyznačenou cestou.
Na zahrádce jsem objevil (ZKO ZAH) kouzelnou čepici (SEB CEP), kterou jsem si nasadil (POU CEP) a stal se neviditelným, takže jsem mohl Rumburakovi sebrat jeho prsten (SEB PRS). Ten jsem použil na místě s větrem (POU PRS) a Vilibald mi dal lampu, díky které mě obr pustil dál (POU LAM). U Hyacinta jsem sebral plášť (SEB VSE) a jeho použitím se dostal do sadu (POU PLA).
Zde jsem podle mapy (ZKO MAP) šel k jablku - V2JZSZVJ2VS2ZS3VJ (respektive VJJZSZJ) - a sebral ho (SEB JAB).
KONEC POSTUPU HROU
Sebrání pláště končí chybou |
Na mapě je označena cesta k jablku |
Jablko je vidět, ale nejde sebrat |
Verdikt: Krátká textovka vycházející z oblíbeného televizního seriálu. Bohužel dostupná verze není bez úprav dohratelná a končí těsně před koncem.
Hodnocení: 2/10