Před nástupem dnes známých PC jsme tu měli tak trochu dva různé počítačové světy. Jednotlivci se setkávali (pokud vůbec s něčím) nejvíce s malými osmibitovými počítači, před jejich nástupem v začátku 80. let pak nejvýše s programovatelnými kalkulátory. Někde na úplném začátku této větve najdeme kuriózní zprávičku o otevření "prvního veřejného výpočetního střediska v zemích RVHP" při ČVUT, kde si mohli od 24.1.1974 studenti, vynálezci a zlepšovatelé po vstupním školení zdarma provést potřebné výpočty. A jaká technika zde byla k dispozici? Pár kapesních kalkulaček, a dokonce i jedna stolní, programovatelná!
Profesionální sféra byla ovšem úplně jinde, tam jsou 70. a 80. léta spojena především se sálovými počítači řady JSEP (Jednotný Systém Elektronických Počítačů), tedy řadou strojů vyráběných v různých státech RVHP pod koordinací z Moskvy. Podle značení ve tvaru EC10xx se jim lidově říkalo "Écéčka", i když správně jde o písmena azbuky (vlastně první půlka zmíněného "JSEP"). Šlo o stroje kompatibilní s řadou IBM S/360, později S/370, a v tuzemsku jich v 80. letech pracovaly již stovky.
Charakter výpočetních středisek, v nichž byly takové stroje používány, připomínal určitý druh továrny. Tým profesionálů pečlivě organizovaným postupem vyráběl především výsledky různých výpočtů a datové sestavy, tištěné počítačovou tiskárnou na typický "traktorový" papír (s dírkami po okrajích). To probíhalo zpravidla neinteraktivně, z předem připravených dat a bez přímé přítomnosti programátora či uživatele u počítače. Tomuto modelu (tzv. dávkovému zpracování) byla přizpůsobena struktura úloh oficiálních - a určoval do jisté míry i spektrum těch méně oficiálních.
Využívání techniky pro zábavu zde mělo pochopitelně status nežádoucího melouchu, bylo však poměrně rozšířené. V roce 1981 píše Richard Bébr v Technickém Magazínu: "Takřka u každého počítače existuje více či méně skrývaná knihovna pokoutních programů, vytvořených vlastními programátory nebo získaných neuvěřitelně důmyslným výměnným obchodem. Tyto programy hrají hry, kreslí nebo tisknou obrazy různé mravnostní úrovně, vyluzují samostatná hudební čísla, případně produkují kondiciogramy a horoskopy. Tento fenomén je oficiálně zahalen mlčením nebo stíhán nevraživostí."
Nutno dodat, že právě s ohledem na jisté "utajení" těchto aktivit byly mezi jednotlivými pracovišti zřejmě velké rozdíly. Dokládá to i srovnání
článků R. Bébra a
vzpomínek J. Bernáškové. Je tedy možné, že se ještě vynoří další objevy, provozované třeba zase někde jinde.
Největším hitem této sféry byly bezpochyby
kondiciogramy, které slovy R. Bébra "zamořily snad všechna výpočetní střediska", na některých pracovištích si vysloužily výslovný zákaz, zatímco jinde se používaly jako dárky partnerům téměř oficiálně, a tiskly se ve velkém pro přátele a známé lidí od počítačů. Jejich popularitě zřejmě pomohl i známý film
Jáchyme, hoď ho do stroje! (1974), v němž hraje právě kondiciogram důležitou roli. Ozvěnu tohoto tématu v dobové kultuře ukazuje i píseň
Kondiciogram od
Petry Janů (1977), přestože se obě díla snaží před přeceňováním kondiciogramů spíše varovat.
Kondiciogram, v zahraničí známý jako
biorhythm, propojuje prvky horoskopů, numerologie, a také okouzlení z tehdy nové počítačové techniky. Pro mnoho lidí byl ostatně i prvním přímým kontaktem s takovou technikou. Jeho základem je pseudovědecký předpoklad, že kondice člověka ve třech oblastech (fyzické, psychické a intelektuální) se vyvíjí v pravidelných sinusových cyklech od okamžiku narození, s periodou 23, 28, resp. 33 dnů. S touto teorií přišel již koncem 19. století v Německu
Wilhelm Fliess a objevila se pak ještě několikrát, největší vlnu popularity však zaznamenala v 70. letech v USA. Tam jste mohli mezi hracími automaty potkat i stroj na tisk kondiciogramů, daly se koupit speciální
kondiciogramové kalkulačky (elektronické, nebo jako otočné papírové kotouče), objevily se knihy a specializované firmy, i univerzitní práce snažící se příslušnou teorii potvrdit (což se moc nedařilo).
Verze obvyklá u nás v Československu měla zpravidla podobu tabulky, vytištěné počítačovou tiskárnou na celý kalendářní rok, kde byl pro jednotlivé dny vyznačen stav zmíněných tří cyklů několika symboly. V průběhu let se objevilo více verzí s poněkud odlišným uspořádáním tabulky.
|
Kalkulačka na kondiciogramy: Casio Biolator H-801 (zdroj: Wikimedia Commons) |
|
Z úvodních titulků filmu lze částečně rekonstruovat dobovou verzi kondiciogramu (film Jáchyme, hoď ho do stroje! - 1974, © Státní fond kinematografie) |
|
Vysvětlivky jednotlivých symbolů najdeme přímo ve filmu: "Hvězdička - úspěch, puntík - neúspěch, nula je ošidná a křížek je váš kritický den!" (film Jáchyme, hoď ho do stroje! - 1974, © Státní fond kinematografie) |
Nejstarší verzi dokumentuje zmíněný film Jáchyme, hoď ho do stroje. Když si záběry poskakujícího papíru z úvodních titulků filmu poskládáme dohromady, vidíme výpis rozdělený na dvě stránky (pololetí) a jednotlivé měsíce, každý se třemi řádky pro jednotlivé cykly a pravděpodobně 30-31 symboly na řádku pro jednotlivé dny. Tato verze používala 4 symboly, srozumitelně vysvětlené v úvodu filmu: "Hvězdička - úspěch, puntík - neúspěch, nula je ošidná, a křížek je váš kritický den!" Film sice ukazuje jen fragmenty stránek, přesto lze rozeznat nadpis (pro který rok byl kondiciogram sestaven), jméno (Marie) a datum narození, i zdvořilé "Hodně úspěchů i v kritických dnech vám přeje počítač".
Ukázku z podobné verze lze najít také v článku R. Bébra "
Prehistorie počítačových her a zábav", kde je formát prakticky stejný, jen puntík je již nahrazen minusem, hvězdička plusem, nula a křížek jsou sjednoceny v tečku. Navíc jsou zde ještě šipkami označena maxima a minima.
Jedna z pozdějších verzí zobrazovala přímo příslušné sinusovky, formou hvězdiček tištěných na různé pozice jednotlivých řádků (výpis se zřejmě nedochoval, ale sám jsem se s ním v 80. letech osobně setkal). Další verze je pak přizpůsobena pozdějším tiskárnám s větší délkou řádků, takže si vystačí s jedinou stránkou: Kondiciogram na obrázku byl vytištěn počítačem EC1033 ve výzkumném ústavu SVÚSS v Praze-Běchovicích někdy v roce 1988. Vidíme opačné uspořádání tabulky (měsíce a cykly ve sloupcích, dny v řádcích), použity jsou již jen 3 symboly (plus, minus a hvězdička opět kombinující obávaný kritický den s prapůvodní "ošidnou nulou"). Vešly se i vysvětlivky a pár hlášek: "Sledujte svůj kondiciogram, ale věřte jen sobě. Bude-li souhlasit, dejte nám vědět. Nebude-li, dejte nám vědět také."
|
Partnerský kondiciogram vytištěný pro rok 1989 počítačem EC1033 v SVÚSS Běchovice, strana 1 (zdroj: osobní archív Jitky Bernáškové) |
|
Strana 3 |
|
Strana 4 |
|
Strana 5 |
Populární byl koncem 80. let i takzvaný Partnerský kondiciogram, tištěný pro dvojici osob. Pamětník říká: "Veškeré ženy, které byly milovnice Karla Gotta, si tam zadávaly data narození sebe s Karlem Gottem a pak byly nadšené že mají kondiciogram, jak by jim to fungovalo s Karlem Gottem." Takový kondiciogram se skládal z celkem pěti širokých stránek, kde po kondiciogramech jednotlivých partnerů a stránce vysvětlivek prošpikované různými hláškami následovala společná tabulka, členěná dokonce na 6 poněkud nesourodých cyklů (Láska, Hádka, Úklid, Tichá domácnost, Děti, Rozvod). Závěrečná stránka doplňuje ještě statistiku shody mezi kondiciogramy obou partnerů, včetně takzvaného komplementárního souladu (jsou-li cykly partnerů přesně opačné, je to také dobře, protože se ti dva v životě navzájem doplňují). Program byl v Běchovicích natolik populární, že byl krátce před zánikem ústavu (samozřejmě neoficiálně) zahrnut i do migrace softwaru na modernější platformu SM 52-11. Zajímavé je, že podle R. Bébra se tato varianta na některých jiných pracovištích naopak neujala. Partnerské kondiciogramy ovšem nebyly československým vynálezem, v USA byla na podobný koncept podána patentová přihláška již v roce 1977.
Kde se vlastně tuzemská verze kondiciogramů vzala? Historie počítačů JSEP se u nás točí především kolem Výzkumného ústavu matematických strojů (VÚMS), centrálního vývojového pracoviště, kde vznikal hardware i systémový software těchto strojů - a nejen systémový! V květnu 1973 se v Moskvě (výstaviště VDNCH) konala výstava JSEP 1973 (v originále "ЕС-ЭВМ-73"), které se zúčastnil také VÚMS s tehdy zbrusu novým počítačem EC 1021. Šlo v podstatě o prototyp s ještě nehotovým operačním systémem, k němuž pracovníci ústavu ob týden dováželi leteckou linkou disky s aktualizacemi - a na jednom z těchto disků máme poprvé zmíněn program na kondiciogramy. Za autora je považován Jindřich Šilhán z VÚMS, který jej údajně napsal spíše z recese. Kondiciogramy se rychle staly hitem celé výstavy, takže když pak na výstaviště dorazila delegace politických špiček SSSR, byl samozřejmě kondiciogram vytištěn i pro šéfa oné delegace, předsedu Rady ministrů A. N. Kosygina. Když papaláši začali v blízkosti onoho papíru blednout a třást se, ukázalo se prý, že má soudruh Kosygin všechny cykly právě v minimu. Situaci zachránil ředitel VÚMSu ing. Gregor, který se ujal výkladu o kondiciogramech a neodpustil si (mezi papaláši vyplašeně couvajícími kamsi do pozadí) ani poznámku "soudruhu předsedo, dnes tedy za děvčaty nechoďte!". Tomu se nakonec Kosygin zasmál, soudruzi se vzájemně poplácali po ramenou, a pracovníci VÚMSu pak ještě dlouho této příhodě přisuzovali nápadně nízkou úroveň komunistického drilu v jejich ústavu: Soudruhům prý trvalo několik let, než vyvrátili obavu, že se Gregor s Kosyginem znají osobně.
Lze najít několik verzí této příhody s lehce odlišnými detaily, možná přikrášlenými ústní tradicí, dobový tisk toho také moc nepotvrdí. Kondiciogramy ale tehdy na výstavě zřejmě opravdu byly, a ověřit lze alespoň to, že A. N. Kosygin měl krátce po jejím zahájení skutečně všechny cykly v minimu. V pozdější době se kondiciogramy v SSSR sice také vyskytovaly, dokonce tam o nich koncem 70. let vyšly nejméně dvě knihy, už jejich anotace však použitou terminologií (Biorytmy či Emocionální cyklus) prozrazují vazbu spíše na originály z USA, než na zmíněnou československou verzi.
Pojízdný počítač ve filmu s Jáchymem ovšem není EC1021, a působí v kontextu tehdejších výpočetních středisek poněkud neuvěřitelně. Tou dobou sice podobný počítač skutečně existoval (ZPA 200 na několika nákladních vozech, pro použití v armádě), filmový "počítač" se ovšem vozí jen v klecovém přívěsu na přepravu pícnin v zemědělství. Absence střechy či napájecí agregát volně na plošině tahače prozrazují, že tahle sestava reálně fungovat nemohla. Je to vlastně jen pár periferních zařízení - magnetopásková jednotka a tiskárna, používané dle dobových fotografií u počítače Aritma 101, k němuž zřejmě patří i stůl s žárovkovým panelem. Stejné však sloužily třeba u počítače MSP 2a (např. na Brněnské univerzitě). Lze se tedy domnívat, že si ve filmu zahrály nějaké zbytky již tehdy dosluhující techniky, doplněné obyčejným psacím strojem. Na svou dobu se ovšem filmaři s vizáží typického počítače vypořádali ještě docela solidně.
|
Počítač EC1021 (zdroj: ing. Petr Golan, Csc., ing. René Kolliner a kolektiv: Almanach historie Výzkumného ústavu matematických strojů, díl I., str. 110) |
Skutečný EC1021 byl v době uvedení filmu (září 1974) opět vystavován na veletrhu v Brně. Tentokrát již ředitel VÚMSu nenechal nic náhodě a vypsal rovnou peněžitou prémii pro autora programu vhodného k prezentaci stroje v expozici. Úkolu se zhostil Ivan Zoc, který si přinesl časopis Playboy (nejspíš tehdy čerstvé číslo 9/1974) a z něj do počítače převedl sexuální kvíz. Již v ústavu byl úspěch veliký, kdykoliv prý některá kolegyně "spěšně zakrývala ňadry výpis z konzoly, bylo jasné, že hraje sextest." Na výstavišti se pak u klávesnice objevil i příslušný federální ministr. Ten údajně zmíněný program hned zkraje potrápil opakovaným zadáním číselné volby mimo nabízené možnosti, aby si pak přečetl odpověď stroje "Buď jsi blbec, nebo ministr." Lidem z VÚMSu prý poněkud zatrnulo, ale pan ministr se tomu zasmál se slovy: "On to poznal!" Kterou z těch možností, to nikdo netušil.
Jaké další nevážné programy ve výpočetních střediscích kolovaly, to nám zachycují především pozoruhodné články Ing. Richarda Bébra. Tento, dnes již bohužel zesnulý, přímý aktér i bystrý pozorovatel psal o tomto tématu již v roce 1981, a ještě několikrát se k němu vrátil v době polistopadové. Jeho "
Staré pověsti programátorské" jsou ostatně i zajímavým pohledem do atmosféry a folklóru výpočetních středisek vůbec.
Konkrétně R. Bébr zmiňuje nesmrtelnou hru NIM (údajně aplikovanou na všechny dostupné počítače, dochovala se k roku 1979 pro minipočítač ADT 4316), karetní hry "21" a poker, Kámen-nůžky-papír, Sudá-lichá, Kostky neboli Vrchcáby, klasické Přistání na Měsíci či Dělostřelecký souboj, dále zde máme šachové partie hrané naslepo pod titulem Kriegsspiel, kosmickou bitvu v tazích a číslech "Star Trek" (korektory tehdejších tiskovin prý pravidelně komolený na "Star Track"), Zombíky (již na obrazovkovém displeji), chatbot ELIZA (používající fígle psychologů z USA, v češtině by dle názoru p. Bébra asi realizovat nešla), přímo jsou v článcích přetištěny výstupy z plotteru v podobě různých obrázků, simulační úlohy "Život", nebo hry "Plivátko" založené na osvědčené balistické křivce. Řadu z těchto her lze ve více či méně podobné verzi najít v knize 101 Basic Computer Games (1973), případně More Basic Computer Games (1979), u nás se však zřejmě šířily a modifikovaly spíše ve stylu jakéhosi folklóru výpočetních středisek. Ze zahraničí prý někdy přicházely přímo od dodavatelů hardwaru, jako pozornost jejich techniků. V ústavu SVÚSS byly z iniciativy hostujících studentů zhruba ve stejné době provozovány na minipočítači JPR-12 hry Imperátor a Přistání na Měsíci, což musely být opět jakési varianty klasických her Hamurabi (1968) a Lunar Lander (1969), otištěných i ve zmíněné knize.
|
Hra "Plivátko" založená na balistické křivce (Ing. Richard Bébr: Počítačové hry a jejich význam, sborník přednášek ze semináře "Programování '81") |
|
Část jednoho z oblíbených obrázků tištěných alfanumerickou tiskárnou počítače (Ing. Richard Bébr: Prehistorie počítačových her a zábav) |
|
Náhodně generované obrázky pro dospělé: Plotterový výstup programu "Panáci" Richarda Bébra. Program existoval již v roce 1981. (R. Bébr: Prehistorie počítačových her a zábav) |
|
Jednu variantu "Panáků" lze vyzkoušet i dnes (podle článku R. Bébra Prehistorie počítačových her a zábav) |
Překvapivý byl relativně vysoký podíl
erotických témat v této pradávné zábavě. Zatímco západní herní produkce, obvykle cílená na děti a mládež (či obecněji na značně cudnou americkou společnost), si něco takového asi nemohla dovolit, zde máme tu čest s uzavřeným až důvěrným okruhem dospělých lidí - kolegů. Snadno si jistě představíme, co pan Bébr v roce 1981 myslel opatrnými slovy "obrazy různé mravnostní úrovně" (do programu se údajně zadával požadovaný stupeň oblečenosti "svlečny"), po letech pak prozradil i pravý účel otištěné ukázky dalšího programu - ten sloužil ke
generování sexuálních poloh a jejich vykreslování na plotteru. Ženské akty se ostatně prý tiskly již v 60. letech, program "sextest" na Brněnském veletrhu jsme již zmínili, stejně jako partnerské kondiciogramy prošpikované lechtivými hláškami. Kdosi se prý pokoušel na minipočítači o výpočet neplodných dnů, v Běchovickém SVÚSS se pro změnu hned po příchodu prvního PC poměrně dost hrála adventura
Leisure Suit Larry (1987). Humorně laděný "Bébrův zákon" pak dává do přímé souvislosti zdatnost v oblasti programování se zdatností v oblasti erotické.
Tiskly se ovšem i další obrázky, údajně psi (zadávala se prý délka jezevčíka), vánoční motivy, madony, nebo i Lenin. Ze vzpomínek Jitky Bernáškové lze přidat ještě v Běchovicích oblíbené nástěnné kalendáře (stačilo pod fotku přidat řádek číslic), či kreslené vtipy - včetně sofistikované verze s dosazením jména obrázkem obdarované osoby do komiksové bubliny. (Policejní pes nad ponožkou: "No, jak to tak čuchám, byl bych radši, kdybych toho XXXX nenašel!") Obrázky tištěné z alfanumerických tiskáren řady EC a podobných byly samy o sobě zajímavým artefaktem, protože jednotlivé pixely zastupovala různá písmena a další znaky, vybrané podle přibližného podílu jimi začerněné plochy. Muselo se na to koukat z dálky, pak to byla téměř fotka.
Také se počítačem tiskly různé více či méně humorné články, populární mezi osazenstvem výpočetního střediska. V Běchovickém výzkumáku kolovaly zejména tituly "Usnadnění volby programovacího jazyka" (přirovnání tehdy známých programovacích jazyků k různým modelům aut, překlad článku z Kanady), "Proč a jak předstírat matematiku" od Petra Krohy (matematika jako určitý druh sekty, zřejmě jediný tuzemský text), "Opravdoví programátoři neužívají Pascal" (protiklad ikonického "opravdového programátora" vs. "pojídače koláčů" symbolizuje dobové spory kolem kladů i záporů strukturovaného programování, překlad zahraničního článku z roku 1983), či podobně orientovaný článek "Akademická pitomost".
|
Ukázka oblíbeného pamfletu "Proč a jak předstírat matematiku" od Petra Krohy, vytištěného koncem 80.let v SVÚSS Běchovice (osobní archiv autora) |
|
Vánoční přání na děrném štítku (osobní archív Jitky Bernáškové) |
|
Vánoční ozdoby z děrné pásky (osobní archív autora) |
Zábavu odpovídající používanému vybavení si našel i personál děrovny, kde se programy a data z papírových formulářů přepisovaly na děrné štítky či děrné pásky. Příkladem budiž děrný štítek s velikým nápisem "VESELÉ VÁNOCE", který sice pro počítač představuje nečitelný nesmysl vzniklý ručním přeražením mnoha znaků přes sebe, hloupé mechanické stroječky v děrovně jich však snadno nakopírovaly celý štos. Objevovaly se ve vitrínách, pod krycím sklem na pracovních stolech, dámy přes ně sypaly moučkový cukr na vánoční pečivo. Oblíbené byly také vánoční hvězdičky z děrných pásek (v různých šířkách, barvách, s ohony a dírkami nebo bez nich). Děrné pásky se sice pro pozdější počítače už téměř nepoužívaly, ale ve skladu jich bylo z dřívějška dost.
Najít lze i příklady někde na hranici vážného a nevážného použití počítačů. Například ve Východoslovenských Železárnách (VSŽ) si k počítači EC1021 nějak našel cestu místní radioamatérský klub (OK3VSZ), který po soutěži "Polní Den 1979" na počítači zpracoval potřebnou agendu a rozesílal i tradiční QSL-lístky v počítačem tištěné podobě.
Pokud se týká "vyluzování samostatných hudebních čísel", zaznamenal pan Bébr i takové speciality, jako přehrávání hudby přes radiopřijímačem zachycené vyzařování feritové paměti minipočítače (existuje i
zvukový záznam), nebo pomocí vibrace stopkladívka ve snímači děrné pásky.
Jiný příklad najdeme na poněkud starším počítači Tesla 200, který měl i poměrně zajímavou historii. Vyvinut byl vlastně ve Francii firmou Bull (typ Gamma 140, předveden 1966), vzhledem s fúzi s koncernem General Electric se však stal jakýmsi nechtěným dítětem. Firma GE pak celý projekt (včetně již vyrobených 16 kusů) ochotně formou licence odprodala do Tesly Pardubice. Takový transfer západní technologie přes železnou oponu působí skoro neuvěřitelně, psal se však rok 1967, vztahy se západem byly přechodně uvolněnější, a lze se i dohadovat o prioritách firmy GE, pro kterou Tesla asi nebyla konkurentem na stejném trhu. Nutno ovšem poznamenat že i Tesla k tomu přistoupila na naše poměry až nezvykle "podnikatelsky" a zjevně vybavena znalostí západního tržního prostředí už tou dobou sama podobnou licenci sháněla. Radost naopak z konkurence ve vlastním rybníčku neměli odborníci z VÚMS, kteří k věci přistupovali ve vědeckém stylu a pod taktovkou zdejší doktríny soběstačnosti vymýšleli počítače od základu tuzemské. Což ovšem trvalo mnoho let. Žádná ze stran sice netoužila po tříštění sil na dvě různé řady počítačů, jak už to ale bývá, každý měl tu svoji pravdu... Emoce pak vzbudila soutěž počítačů, kterou v roce 1968 vyzyvatel Tesla 200 vyhrál před tuzemským prototypem EPOS 2 spíše díky jeho nedokončenosti, než nějak horším parametrům. Tesla však bodovala hlavně tím, že nasytila hlad našich podniků po počítačích v období před nástupem řady JSEP.
|
QSL lístek vytištěný počítačem EC1021 (zdroj: Amatérské Radio A10/1979 str. 367) |
|
Jedna z pozdějších verzí počítače Tesla 200 (zdroj: http://prog-story.technicalmuseum.cz) |
V roce 1977, kdy se výroba řady Tesla 200 chýlila již ke konci, měl Jiří Pšenička při oživování nových strojů i nějaký ten volný čas, v němž vytvořil dokonce dvojhlasý hudební přehrávač. Měl pro něj přepsanou celou řadu melodií, s úspěchem se program setkal i při slavnostním otevření nového střediska v Tesle Bánská Bystrica.
Přehrávání melodií bylo však zřejmě obvyklou kratochvílí spíše u ještě starších počítačů, snad i díky jejich předvídatelnějšímu časování (a také mívaly častěji nějaký ten reproduktor). Během 60. let, před nástupem počítačů Tesla 200 a ZPA 600 (alias EPOS 2), byla u nás v provozu pestrá směs nejrůznějších zahraničních počítačů, které byly (snad s výjimkou sovětského MINSK 22 a 32) dováženy poměrně chaoticky po jednotlivých kusech, často třeba odkoupeny z nějaké veletržní expozice. Mezi nejstarší patřily sovětské elektronkové stroje URAL 1 a 2, a byly zde i nejrůznější počítače západního původu.
Podle článků R. Bébra existovaly již na nejstarších importovaných počítačích URAL tzv. "Uralské melodie" (ruského autora R. Ch. Zaripova), které počítač údajně i komponoval, a přehrávaly se přes speciálně připojený reproduktor. Tam šlo původně asi o seriózní experiment v tehdy obdivované oblasti strojového komponování hudby. Dočteme se i zmínku o hře na principu Reversi, dovezené odborníky z Běloruska pro počítače MINSK, nebo o hře ping-pong hrané na řadě kontrolek, které u různých starších strojů indikovaly binárně stav některých registrů.
Mezi západní stroje patří také značka ZUSE. Německý průkopník Konrad Zuse začal vyvíjet první počítače ještě před válkou, podobně jako jeho mnohem známější současníci z USA a Velké Británie, snad i nepatrně dříve. Měl však tu smůlu, že pracoval v hitlerovském Německu, ve válečném utajení a poválečné mizérii, jeho německy psané práce se k očím ostatních velikánů oboru nedostávaly. Přesto udržel výrobu vlastní řady počítačů až do konce 60. let. K nám se dostalo několik kusů tranzistorového typu Z23, mezi první u nás provozované počítače vůbec pak patří releové stroje Z11 (řízené přímo děrnou páskou a etablované především v oboru optiky).
Podle vzpomínek
Jitky Bernáškové pracovaly na pracovišti ústavu
SVÚSS v Husově ulici v Praze oba zmíněné typy, a na novějším Z23 se také občas přehrávala hudba. Tento počítač měl reproduktory, které indikovaly jeho chod podobně, jako byl slyšitelný i u dřívějších releových strojů - cvakaly při krokování programu, rachotily při běžném výpočtu, utichly po jeho skončení. Když program uvízl v nekonečném cyklu, ozval se tón - a to byla výzva pro muzikanty. Již v roce 1958 se toho chopil v Německu
Werner Hildebrandt, když vytvořil
Musikprogramm, přehrávač melodií zadaných v textové podobě na děrné pásce. Operace indikované reproduktorem byly v této verzi časované pozoruhodným principem založeným na otáčení média bubnové paměti. Musikprogramm byl ve výpočetním středisku SVÚSS tak nějak trvalou součástí příslušenství počítače, a slavil úspěch ještě i v roce 1980, při předání vysloužilého počítače do služeb ČVUT. Vedle toho se však pracovníci střediska snažili programovat zvuky i jinými způsoby, takže
Josef Klimeš údajně na Z23 rozehrál i jakýsi
Dixieland tvořený programovými smyčkami.
|
Ovládací panel počítače ZUSE Z23 na pracovišti SVÚSS v Husově ulici v Praze (foto: Jitka Bernášková, 1969) |
Tuzemské stroje byly v té době teprve ve stádiu prototypů, jednalo se především o řadu EPOS vyvíjenou ve VÚMS. Při prezentaci na výstavách si i tyto stroje zahrály muziku. Koncem 60. let (údajně 1968) se na vystavovaném stroji ZPA 200 přehrávala hudba z děrných štítků i přímo z klávesnice, a také se už tehdy tiskly nám známé "obrazy různé mravnostní úrovně" (ženské akty). Reproduktor byl zřejmě připojen provizorně jen pro tento účel a k ladění byl použit starší prototyp EPOS 1. A vyskytovaly se už i známé děrné štítky s nápisem: Technici z generálního štábu armády si údajně již u zmíněného prototypu EPOS 1 (na pracovišti v Dlouhé třídě) děrovali velký nápis "VOLE" (a měli z toho průšvih).
Do roku 1964 se tuzemské počítače pojí především se jménem Prof. Antonína Svobody, zakladatele VÚMS i celého počítačového oboru u nás, a konstruktéra prvních tuzemských počítačů. Jeho složitá životní pouť mezi předválečnou ČSR, omylem Gestapa, Francií projetou na dvojkole, USA, poválečným Československem, a opět USA, či profesně od protiletadlových zaměřovačů a analogových počítačů, přes děrnoštítkové stroje a různé počítače, spoustu těžkostí vrcholících emigrací, až k postu profesora na Kalifornské univerzitě - ta se vymyká zaměření tohoto článku. Zkusme však najít odpověď na otázku, zda byly "jeho" první počítače někdy použity i k nevážným účelům.
Ta otázka byla samotnému Svobodovi skutečně položena, jak se dočteme v rozhovoru poskytnutém v roce 1979 v USA. Svoboda tvrdí, že při obrovském množství své práce neměl na nějaké hraní především vůbec čas. Popisuje však předváděcí program, který vytvořil na prototypu EPOS 1 pro televizní reportáž (zřejmě 1964). Protože se snažil předvést schopnosti stroje, vynikajícího mimo jiné hardwarovou podporou multitaskingu, napsal dva procesy, kde jeden generoval náhodná čísla a druhý podle nich ze slovníku asi 100 slov (včetně podpisu "EPOS") sestavoval české věty - gratulační telegramy. Stroj prý přímo před kamerou vytiskl krajně nepravděpodobnou kombinaci "Gratuluji k úspěchu při testování počítače EPOS", takže Svoboda nemohl uvěřit vlastním očím (a nikdo pak zas nevěřil Svobodovi, že to nepřipravil schválně).
|
Doc. Dr. ing. Antonín Svoboda (zdroj: VTM 12/1961, str.400) |
|
První tuzemský plnohodnotný počítač SAPO (zdroj: ing. Jiří Klír: Matematické stroje, Technický výběr do kapsy č.31, Práce 1961, obr.33 str. 50) |
|
V knize najdeme o počítači SAPO řadu podrobností: Použitý typ relé, ukázka schématu (část sčítačky), nebo třeba formuláře používané při programování, se zapsaným zdrojákem druhé odmocniny. O zábavě přesto ani zmínka. (zdroj: ing. Jiří Klír: Matematické stroje, Technický výběr do kapsy č.31, Práce 1961, obr.35b str.59, obr.53 str.75, obr.56 str.84, obr.58 str.87) |
Nejstarším z tuzemských počítačů byl SAPO, gigantický releový stroj v budově ústavu na Loretánském náměstí, který naplno fungoval v letech 1958-1960. Na něm se žádná zábava zřejmě nekonala. Šlo o tehdy jediný experimentální stroj s nevelkým výkonem, takže i oficiální úlohy byly zřejmě dobrodružné až dost. Odjakživa je téměř nemožné najít k čemukoliv důkaz neexistence, ale jistý obrázek si lze udělat z knížky Matematické stroje ing. Jiřího Klíra. Tento insider přímo z týmu A. Svobody v publikaci z roku 1961 vypočítává všemožné oblasti využití počítačů, mezi nimiž věnuje třístránkovou kapitolu i hrám - ovšem pouze zahraničním. Dočteme se o různých druzích her, včetně pokusů na sovětském počítači STRELA, pozornost je věnována tradičně i šachu, avšak o počítači SAPO nenajdeme jedinou zmínku, třebaže jiné části knihy o něm mluví často a detailně. Lze tedy spekulovat, že kdyby se na SAPO něco takového zkoušelo, musela by zde nějaká zmínka být.
Hranice mezi hrou a seriózním výzkumem je ovšem někdy dosti tenká. Na počítači SAPO se zkoušely například překlady textu z angličtiny do češtiny - žádný Google to tenkrát ještě nebyl, ale pokus jistě zajímavý. Antonín Svoboda se také zabýval takzvaným modelem pudu sebezáchovy, který nazval Homunkulus, přednášel o něm v roce 1958, o rok později pak myšlenku uvedl v několika publikacích. Tento teoretický model svým účelem trochu připomíná již zmíněnou úlohu "Život", a prozrazuje také inspiraci Svobodovou prací s tehdy nepříliš spolehlivou technikou (Svoboda zde jako inspiraci i výslovně jmenuje SAPO). Představa počítače na kolečkách, který nahodile jezdí po šachovnici, aby se na základě statistiky své vlastní poruchovosti snažil uniknout rušení silného radiového vysílače. Je to jistě zajímavá teorie z oblasti umělé inteligence, ale jistou hravost také nezapře.
Závěrem nelze vynechat zmínku o stroji, který sice nebyl úplným počítačem, byl však sestaven ve stejné době, na stejném pracovišti a ze stejného materiálu, jako SAPO a jeho následovníci. Vznikl jako aspirantská práce Pavla Pelikána a
hrál výborně hru NIM.