Egypt
Vývojář: Pavel Plíva
Vydavatel: Pavel Plíva
Vydáno 1994 pro ZX Spectrum
Žánr: Akční adventura
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno
Po hrách
Řecko (1992),
Peklo (1993) a
Skandinávie (1993) se
Pavel Plíva vrhnul na další díl této série podle hry
Myth (1989), který tentokrát obsahuje více adventurních prvků, takže se dá zařadit spíše do žánru akčních adventur.
V dlouhém úvodním textu se dozvíme mimo jiné to, že hra je (bohužel) stále vytvořená v BASICu, obsahuje 41 obrazovek a je rozdělena na tři části - úvodní instrukce a dvě části hry, které se postupně dohrávají do paměti. V první části si také zvolíme způsob ovládání a to buď na joysticku či klávesnici, na které musíme používat klávesy "O" a "P" pro pohyb postavy do stran, "C" pro skok na místě, "D" pro skok do dálky, Enter pro použití věci, mezerník pro výběr věci z inventáře, "1" pro pauzu a "Q" pro přerušení.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv8K560o1MFntDt7vUq_zd3br4JJBc7Z2hBE7EL1St12Utd_KPfofvHItNvIAngbYiGR7WivQ90mIBzhyDmJ-zGqwsbjHxYjhh1Dg6Jc16D7NpVyuKx2g7DDrIQn5Rc6_vIfr9vc-raBYfd8IVCZW_unfn25fpZTKG7Kk-Dr206TOOTmUB_Dfy6Bbd/w400-h316/2.png) |
Volba ovládání |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4ZHFH7svaTnLXve6uV3YyeOeWN-PIZrNDLtDJOPMaapW8QKDmVuXhhSslA_8BLU7zxDLmhQMNDrSqUI4j2S3Kgo6LsDS7hH8ATAwj3RobUpH-BFsh5z-iFcbjJZRG-u99MLjb1qNulTvCUEm4tndgDfzZGFoE3OogiPl7ni0Jfa7JWCcbKzvfNJA7/w400-h315/3.png) |
Úvodní obrazovka |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgI6-_9MlYoGqqrwM3-hel6Iov5MOHxoGMVyOPKuxxoFQG-JxGA6c2qW7yZLguaPvQqVg-cgBiM3Dbiq-YbXELrx9_-K_NWKRwKL4DqssP8asJmWuUkIIaRjqxwaeF67zG1LtfEJ4mdMN_iTVmMdN352etZKaybGqzPNxQ4ba7BEfvRsLZ21jZqAKbe/w400-h316/4.png) |
Začátek před pyramidou |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBhyphenhyphenIxSXdzKm6juLNS3SNQJaVcGADxLi9e5ipJDrow7neUn729jY0Ar-Af9o-tj5UkVXoWeXORCbFn14UUgNVv_PjC4BOAz9XOpT5olMHPnKp6vAVhwQ_LA__2Qc20J6kaWnPgX_bMWQJsrunF2p7nCU4ZKfWn6Ns4FfytknA-gsEcUEZB97H72IHB/w400-h318/5.png) |
Uvnitř pyramidy u čtyř teleportů |
Začínáme před pyramidou a naším
prvním úkolem bude dostat se dovnitř a ukradnout
zlatý kříž. Ve
druhé části se pak pokusíme
osvobodit princeznu z jeskyně a dostat se z Egypta domů. Zajímavostí je, že autor si vypůjčil některé části grafiky ze hry
Pedro v Krajine Pyramíd (1993), narazit tedy můžeme na "princeznu" Ginu, i na samotného Pedra.
Jinak je hra podobná zmíněným předchozím dílům, s postavou se tedy pohybujeme do stran, skáčeme po plošinkách, vyhýbáme se pastím, sbíráme předměty a pomocí nich řešíme hádanky. Občas je nutné i zabít nějakého nepřítele, hra ale stále více adventurou kombinovanou s plošinovkou. Kontakt s některými nepřáteli znamená okamžitou smrt, častěji ale přijdeme pouze o část z energie, jejíž ukazatel vidíme vpravo nahoře. Po levé straně je zobrazen obsah našeho inventáře a napravo přehled tří sebraných "koulí", což je jakýsi pozůstatek po zmíněné hře Myth.
V tomto díle můžeme vcházet dovnitř jeskyní, v jedné části se nachází čtyři teleporty, z nichž se dostaneme do menších oblastí, které je nutné prozkoumat a vrátit se zpět. Neschází ani pohybující se plošinky, na které není jednoduché skočit.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq6QW-5gRmMlZTHVQovuYFjPA_f3XoURBH8EwzU7zSFx_fy7AM8ozYJw7UsX-EqlZNFbvmvCgikxspERhGYio4EOXHpcetx0-AEwpUCsvV7lMUJ7gBPX13t_VbX0TIkzNaoIuxYyy3RGwq6KTgSMrR1F3JCqvY2EMicWGorS2C437rI3qosIZwEvJY/w400-h318/6.png) |
Každý teleport vede do menší oblasti |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihElWSIem2U7nRgzInboh_fWiztRI_Kqg08u9Dyt4FJV93Ic_s7fipPuz8Mu5XEWumJI3yWP2CvT3cS4J_r75BO6opAhPbh6Gn7s0dHqf0pg6GhN9UgWdO72FyEAIG-RSshAwL1zIdlNrv-IrY3LxxGnSSSCe4rGYwkUMXNCU6YaJWlvGGu6rRD2UF/w400-h318/7.png) |
Posuvné plošinky jsou problém |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJXaGyAnVJOYxGAzKQRoeyuAJySSwOlNoBwNp-TVCUL5UUOS0LKtORqG3kxlDY7Hvxxb9-OpTsQblEyMyaJVJpW7Uar0NEVgPj8g9ln7tP4rvpxqaVfWWCSDLXvHvqysE8ICQvnnRkbpefFz_xFC-QMtBG3TvtEICaGOT70lH1Xyv2BwhpLZ7ITpeT/w400-h316/8.png) |
Je nutné se prostřílet |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6jxzEVODief1zjBV98YCaf8Y4ycVG2BIy4pbFPj7kpD4ycFSFlIiBwQYFQUN2H-PLUFaPb15GtQ6PxpjQW-Zb_JZCFQZSK36DcP5bACbYhpeO-FqqadaPx9PrzpzP-YPYS6SyK5b6nPjaE5peJdcYsFkNBaPxLeGvGkw8yr8pxfmimaAY7StPrE44/w400-h316/9.png) |
Souboj s "Pedrem" |
Narazíme i na spřátelenou postavu domorodce, s nímž se můžeme dát do řeči a vyměnit nějaké předměty či na strážce bránící nám v průchodu.
Největším problémem je velice pomalý chod hry, což se dá částečně řešit zrychlením procesoru v emulátoru. V textech se dozvíme i informaci, že do konce roku 1994 měly vzniknout hry s názvy Skládačka 3 a Dameron, což měl být další díl "série Myth". Na těchto kouscích se však nikdy nezačalo pracovat.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCi7nz0mi99yFnjlk4pkyX7w2bECASEBL-6UDHAPT4s48P-LFJtIF3sgtKSnCgMMpp0sHUZr0iTtrA560cltGkZgEK814ch5py-g7NZqIL62wGvVZUI2YNbjTUT_hBJyYLVhAAkLwwhmJrYXgOnc2tve8d5dylUN1LBVcQ5VmcITiD6b1_sBXgyE0F/w400-h145/egypt.png) |
Mapa |
POSTUP HROU
Sebral jsem lopatu a kyslík a na pobřeží vykopal revolver. Nasadil jsem kyslík a vrhnul se pod vodu, kde jsem našel zrní a tím odlákal ptáka před pyramidou. Následně jsem do pyramidy vystřelil a vešel dovnitř, ke čtyřem teleportům. V prvním a druhém jsem objevil nádoby a doplnění energie. Ve třetím byla nádoba, na západě magické oko a na východě první koule do níž jsem střelil a sebral ji. Ve čtvrtém byla nádoba a plazma.
V místnosti s teleporty jsem popošel k pulzujícímu oku a v nově přístupné chodbě se prostřílel přes nepřátele na východ. Do čtyřech slotů jsem vložil postupně čtyři nádoby, vzal plazmu a 5x trefil velkého Pedra. V nově přístupné místnosti jsem získal kříž a prošel do druhé části hry.
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHlkKqODnu6liRyK07RTpX4ikO0s8QcBLbRf_hZPelSSHHcfI0FJo6MGFu5Q48jwhwm41-RcT7IGlv3KtkNxWzsGsd1gcSwTBcAX2WF7q_TvyK8fqPrX9pRIu_S_4UEw9EfpSv2gC6d7vsaGQIpW2wLIIiiil2qX8KqElRP-gLjY0eBxBvQhezVWUD/w400-h319/10.png) |
Další jeskyně s posuvnými plošinkami |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkrRrXtZkiNNV7vEx84qJXYjrPGNBukc8OMu4qMRzdzp6XbVPanaVDuLqrboI4uQ1lo84OwZs9HI4ce9YwSm8SprUd7S9XcoYC06kmcqlf-RXPrDV9UxYmg-cy0RggumGYPajvtMwwfydQo0-YybZLXiIAgY-VsKP27rR9ZcQshyVRkyEIO-oRRN8p/w400-h318/11.png) |
Sebrání koule otevře cestu dál |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaiQxMBNEDwsxQfU90BzRNXl3wmtaAZT2yvet0VHQNHFLpISrK0BRz69HhLleYY5ovbfs40bd8CMLoDVgnglG5uSw_rgIqsjUGNbipPTYB8pSnYqJURRvF-x0-8ICWkzI6M9DChARDgHZP6ffS7gtgDcnnWokju-899pF8_uNy_wlT9ByGCd485U8d/w400-h318/12.png) |
Rozhovor s domorodcem nedopadl podle očekávání |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEii_9Ne1gGnhvCx1y6-hN7Z5eq8oVbchnIuOEm7IsDxTh-GsO6hr_BvL_HD7974rnLBJOcmm0P0h8nGU9ncrQht_l_7RHIpLARImqB3lk2TBj0bQELOUQwnVQZx3cptRHGAX4nWZ0UGJuMqYs2dGzFZPTqGvH2tnCZjRj0e7ZjxQjDdQZfBng1h0wnj/w400-h318/13.png) |
Strážce je tvrďák, ale hada se zalekl |
Mezi palmami jsem vykopal kost a vešel do jeskyně. Proskákal jsem až na konec a postupně sebral píšťalu, druhou kouli, slovník, lano a motyku. Vrátil jsem se ven a pokračoval na východ k domorodcovi, s nímž jsem si nejprve moc nepopovídal, ale použitím slovníku jsem se dozvěděl, že potřebuje motyku, kterou jsem mu předal a na oplátku dostal koš. Žraloka jsem odlákal pomocí kosti a narazil na dalšího strážce. Nedaleko od něj jsem u hada položil koš a pomocí píšťaly ho do něj dostal. Strážce pak strachy utekl a zanechal za sebou klíč. Vlezl jsem do další jeskyně a na jejím konci odemkl dveře a osvobodil princeznu. Sebral jsem měšec a střelil do třetí koule.
Vrátil jsem se k domorodcovi a vyměnil s ním měšec za pilku. Konečně jsem se mohl vydat na východ, kde jsem po cestě našel plachtu a na pobřeží pilkou pokácel poslední palmu. Použitím lana jsem pak vytvořil vor, stoupl si na jeho levý okraj a použitím plachty odplul.
KONEC POSTUPU HROU
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3H4p3j7lSe17u0mg82JSmpagHY5nU5klGtSHcuzgmqY0s3AffPkw7ppn5I0dDNItvb59OsAElAEzSLlK_gXmd4CZWyTSxsizuodvb1JmtMrc9vEbwoB1DRTPD_zlcYA1jJGNRxb3mpkJ_9DXvjpCPkc67gZqG9qVNd3iGYBSsu8mQAqQqjmd6QNri/w400-h318/14.png) |
Princezna... Gina? |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBuZQCVALeBfYf5ktvqI6cTka9nBWbKYiy6LXVtY_PUu1ne-fSnawL82vKZs4luHPrOp-WUASB7m9cWS5jzSb-mFha6KPbeB0Mrc0l4arEzEa0Xbb8i8jG7oK_JmHtMbJehFWDmrilxFoCr5mrUjq3di_6VkJ-fbTWUW2iffasT5Y3c_ZV2C0Na3rH/w400-h319/15.png) |
Sbohem, Egypte! |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg07ubyixF012z2SLl9ZLkD_qf6dZMKtES6oF-XrcbqoWhASvtORcDhoMrzu5TiTtZuZw59fD93okXYhyfDcer8Xc5CZzdmENge0_WD-TBbMs65u7Yr9LnUtTxw0SIb_JU-CnFvxoY4qsICwss9mOAEG0yK97-H9zrdtpzKRR9LjRQ8gScKnDZSf5I3/w400-h319/16.png) |
Na voru bych do Ameriky nechtěl... |
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhftynSxxs8ajhNGFbDwpfolGDUBrcp4NnY811Zpc-NwOdx7edpEcLY1fFcRhbEJhMnYgmdTmGTDdvjsAer1FRR7EfYYQ25qTs9xXF2LgtXoTWiHT86sOlAZ-72gQ_lECUOI34NdlafvPvWPT8xOIFfKTb2xaYOZ1dPtykjwbNsVU2J8noxuUzqMaVI/w400-h318/17.png) |
Vítězství! |
Verdikt: Zajímavé dobrodružství a v podstatě "dvě hry v jedné", bohužel je ale hra vytvořená v BASICu, což znamená, že je neuvěřitelně pomalá a bez zrychlení v emulátoru téměř nehratelná. Výsledné hodnocení je tedy s přivřenýma očima. Celkově jde o nejlepší hru autora.
Hodnocení: 3/10