Dědictví
Vývojář: Karel Polášek
Vydavatel: Splash!
Vydáno 1996 pro Commodore 64
Žánr: Textová adventura
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno
Dědictví je všechno, jenom ne typická textovka. Na začátku se objeví volba pohlaví mezi klukem a holkou, nicméně jedná se jen o vtípek a ve skutečnosti budeme hrát za postavy dvě. Krásnou, mladou a bohatou Luen "Lů" Wuan Khing bude doplňovat její přítel - škaredý, starý a chudý Vester "Vest" Llone. Právník L. A. Wyer (lawyer) nás kontaktuje ohledně dědictví po strýčkovi All Cap One (Al Capone). Abychom ho však získali, musíme se vydat na jeho zámek na ostrově.
Fascinující je, že úkol můžeme na začátku odmítnout s tím, že peněz máme již dost a místo toho si pustit ukradenou a přibalenou zahraniční hru Mountie Mick's Death Ride (1987) od společnosti Reaktör Software, kde skáčeme po střeše jedoucího vlaku a střílíme zločince.
V pátém čísle časopisu Splash! vyšel článek od samotného autora hry, kde je vysvětleno, že "do redakce chodí dotazy začínajících programátorů, kteří si s něčím neví rady" a proto je Dědictví napsáno v BASICu a míněno jako jakási ukázka toho co všechno se dá v tomto jazyku dělat.
![]() |
| Volba pohlaví je jen vtípek |
![]() |
| Ve skutečnosti hrajeme za dvě postavy |
![]() |
| Strýček All Cap One byl číslo |
![]() |
| Začátek hry |
Většinu hry čteme texty a následně klávesami "A", "B", později "1" až "4" volíme jednu z nabízených možností. Obrazovky jsou doplněny obrázky, což je vítané zpestření, na druhou stranu je nutné neustále dohrávat data do paměti počítače, což znatelně zdržuje. Najdeme tu i menší animace, na druhou stranu tu chybí hudba či jakékoliv zvukové efekty, tedy pokud nepočítáme krátkou znělku na závěrečné obrazovce.
Hned na začátku musíme vyluštit šifru, k čemuž dostaneme nápovědu. Ve skutečnosti se jedná o tzv. Caesarovu šifru, kdy musíme zaměnit písmena za jiná, která jsou o určený počet míst dále. Dozvíme se tedy, že se musíme vydat do městečka Down Town, odkud nás převozník přepraví na ostrov se zámkem jménem Evil Island. Tam musíme najít dřevěný klíč, kterým otevřeme trezor se závětí.
![]() |
| Nápověda k šifře |
![]() |
| Heslo z šifry |
![]() |
| Vzhůru na zámek |
![]() |
| Tohle není ten správný klíč, ale stejně se bude hodit |
Kromě reklamy na zmíněný časopis Splash! najdeme na ostrově ještě jednu překvapující věc a sice bludiště, v němž se hra změní v dungeon crawler (procházení kobky) z pohledu vlastních očí. V něm se pohybujeme klávesami "W", "A", "S", "Z" a najdeme zde dalekohled pro získání hesla či zamčené dveře. Bohužel i zde program běží velmi pomalu, bludiště je matoucí a při pokusu o vytvoření mapy jsem zjistil že ani správně nenavazuje.
![]() |
| Reklama na časopis Splash! |
![]() |
| Nedá se nic dělat, musíme tam |
![]() |
| Nečekané prolézání kobky |
![]() |
| V jednom z odlehlých koutů je dalekohled |
POSTUP HROU
B, B, A, ISLAND, 4, 1, 2, 1, 1 (klíč), 2, 2, 1, 2, 2, 2, 2, 3, ACO, 1, 2, 4, 2
bludiště W, W, A, S, W, A, 1 (dalekohled), S, W, A, S, W, W
1, 2, 1, 1, 1 (heslo KP), 2, 2, 2, 4, 2
bludiště S, W, A, W, S, W, A, W, W, W, W, W, W, S, W, H, KP
3, 1
bludiště W, A, W, W, W, W, W, W, S, W, A, W, S, W, A
1
KONEC POSTUPU HROU
![]() |
| Copak asi znamenají písmena KP? |
![]() |
| Klíč od trezoru! |
![]() |
| Překvapení! |
![]() |
| Vítězství! |
Verdikt: Zajímavá textovka doplněná obrázky, která se v jedné části změní v procházení kobky. To ovšem není povedené a program celkově běží velice pomalu a neustále se dohrávají data, za což musím strhnout body z hodnocení.
Hodnocení: 3/10















































