Martin Malý byl poměrně plodný autor, který vytvořil hned několik textovek. Ta první,
Demon in Danger (1988) mě příliš neoslnila, ale
Katanga už od začátku vypadala zajímavěji. Nejsem si jistý, proč se hra jmenuje tak, jak se jmenuje (Katanga je provincie v Demokratické republice Kongo), když se odehrává na Sicílii, nicméně v kůži policisty
Nicka Cartera se vydáváte najít a zatknout bosse mafie
dona Millaniho, který se skrývá někde v podzemním doupěti.
|
Next-gen textovka |
|
Příběh |
|
Volba ovládání |
Úvodní obrázek je sice hezký, ale jak jsem zjistil, je vypůjčený ze hry
Stainless Steel (1986). Na začátku si můžeme zvolit
způsob ovládání, kdy lze tentokrát hrát i na
joysticku, což je pro textovku zajímavá možnost. Každopádně já zvolil klasicky klávesnici a nadefinoval jsem si ovládací klávesy podle svého, kdy potřebujete čtyři klávesy pro pohyb kurzoru do čtyř směrů a jednu klávesu pro potvrzení.
Ano, hra se ovládá tak, že pohybujete
kurzorem (zobrazen jako malá bílá tečka) po obrazovce a klikáte. A právě způsob
ovládání a
uživatelské rozhraní jsou asi nejzajímavější částí hry. Tak například vlevo nahoře vidíte panel s ovládáním pohybu, kdy nejdřív kliknete na směr, jakým chcete jít a poté kliknete na tlačítko "Jdi". Kam se lze vydat vidíte na panelu "Můžeš jít" uprostřed. Vlevo dole zase můžeme kliknutím vybrat předmět z inventáře a v menu vybrat nějaký příkaz (např. použij). Vpravo dole v rámečku "vidíš" jsou zase předměty v aktuální lokaci.
|
Začátek hry a obrazovka s popisem aktuální lokace |
|
Na této obrazovce zadáváme příkazy pomocí kurzoru |
|
Prozkoumávání mrtvoly |
Hra je bohužel obsahově dost
prázdná a krátká - najdeme tu jen pár předmětů a trochu mě zdrželo pouze bludiště v lese, kdy jsou na kameni vyryté špatné instrukce, což hráče jen mate. V úvodu se sice píše, že máme pro vstup do podzemního doupěte získat "kódové číslo zámku", ale žádný zámek ve hře není.
Našlo by se i pár
bugů, kdy na konci není potřeba sebrat samopal a stejně se hra dá vyhrát, nebo jsem měl potíže při vybírání předmětů v inventáři - občas mi zmizel kurzor a musel jsem nahrát starší pozici, protože hra nešla dál ovládat. Je zde příkaz "
Pomoc", ale kdykoliv jsem ho zkusil použít, tak hra jen odpověděla "Pomoc nepotřebuješ". Nevím, jestli to je nějaký vtípek, nebo nedodělaná funkce. Trochu mě zklamal i závěr, kdy hra skončila tak nějak rychleji, než bych si představoval.
|
Policista mě beze slova zatkl (a poté zabil?) |
|
Don vyhrál |
Šel jsem na náměstí sebrat pistoli a do obchodu klíč. U obchodního domu jsem zastřelil stojícího muže, prohledal ho a vzal si jeho destičku. Poté jsem se vydal na silnici západ-východ, kde stálo auto, na které jsem použil klíč, čímž jsem ho otevřel a odjel na prašnou polní cestu. Na jihu jsem sebral železnou tyč a pokračoval na sever, k lesu.
|
Zabil jsem muže a sebral mu jeho "destičku" |
|
Auto na dálkové ovládání |
|
Mám samopal a neváhám ho použít |
Zde jsem na kameni našel nápis "
SZSVJVV", který jsem ignoroval a vydal se směrem "
SSVJZSVV", čímž jsem došel na malou lesní planinku. Zde jsem použil železnou tyč, čímž jsem si otevřel cestu na sever, do jeskyně. Tam jsem se na rozcestí dal na západ a když hlídač uviděl moji destičku, tak mě pustil dál. Ze stojanu na zbraně jsem vzal
samopal a pokračoval na západ, kde jsem zadržel zločince.