čtvrtek 15. ledna 2026

Hra 1147: Cikáni (1991)


Cikáni
Vývojář: ?
Vydavatel: ?
Vydáno 1991 pro DOS / Windows
Žánr: Textová adventura
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno

Spolu s Belegost (1991) a Vysvoboď Princeznu Arabelu (1991) jedna z prvních tuzemských textovek pro DOS od neznámého autora, která nemá oficiální jméno. Nenajdeme tu ani žádnou úvodní obrazovku či vysvětlení zápletky a jsme rovnou vrženi do akce. 

Pohybovat se budeme na území cikánů, k nimž autor evidentně neměl vřelý vztah, a tak je tu popisuje jako "přismažené mimozemšťany", "čokolády", "morgoše", "hnědé poloopice", apod. Stejně tak tu není nouze o různé fekálie, rozmlácené budovy, krysy a nad ohněm opékané psy. 

Příkazy se píší odděleně

Kniha sebeobrany

A teď umíme i několik kopů a katů

Ferens je vrah!

Na příkazy musíme přijít sami a využijeme PROZKOUMEJ, VEZMI, HOĎ, NASAĎ, KOPNI, ZACVIČ a INVENTÁŘ. Slova se nedají zkracovat a musíme je psát odděleně, tzn. nejprve např. HOD a po potvrzení napíšeme předmět, přičemž ten musí mít první písmeno velké, tedy např. "hod", enter, "Granat". Aby té krkolomnosti nebylo málo, tak naopak příkaz VEZMI stačí napsat samotný. 

Autor se evidentně zajímal o karate, a tak tu najdeme knihu sebeobrany a sešit se zapsanými kopy a katy jako jsou mawashi geri, yoko geri, tekki sandan, atd. Právě ty se nám budou hodit na vypořádání se s cikány, nicméně uhádnout příkazy KOPNI a hlavně ZACVIČ je velmi obtížné. 

Nepříjemné také je, že pokud předměty (granát, nůž, housku) použijeme na špatných místech, tak o ně přijdeme a nezbyde nám nic jiného než hru restartovat. Jenže jak jinak přijít na to správné místo než zkoušením. 

Hra není dodělaná, není tu závěrečná obrazovka, některé předměty nemají využití a jakmile vejdeme na jednu obrazovku u jámy, tak se z ní už nedostaneme. Že zde opravdu není více lokací se dá ověřit ze zdrojového kódu. Jelikož jsem prošel všechen dostupný obsah, tak hru označuji jako "dokončenou". 

Mapa

POSTUP HROU
Na rozcestí jsem sebral masku (vezmi) a nasadil si ji (nasad; Masku). Ve slepé uličce se zase nacházel nůž (vezmi), kterým jsem zabil cikána (hod; Nuz) a zjistil heslo. Na konci podchodu jsem nastudoval knihu o sebeobraně (vezmi; prozkoumej; Knihu), před vraty se zatím vydal na sever a nastudoval ještě sešit s bojovými technikami (vezmi; prozkoumej; Sesit). Poté jsem u vrat napsal správné heslo KURURUNPHA a dostal se na další rozcestí. 

Zde jsem sebral samopal (vezmi) a ve skladišti boty (vezmi), které jsem si nazul (nasad; Boty). V široké ulici jsem předvedl své umění (zacvic; jutte) a cikáni se rozprchli. Ve skladu jsem našel granát (vezmi) a na srázu zásobník (vezmi), který jsem vložil do samopalu (nasad; Zasobnik). 

Vrátil jsem se do slepé uličky a hodil na plot granát (hod; Granat). Na ožralce na mostě jsem použil kop (kopni; mawashi geri), načež mu něco vypadlo z kapsy. Vlezl jsem tedy do nedaleké jámy a získal antiminer (vezmi). V přístřešku jsem pak vzal kříž (vezmi), ve třetím patře paneláku byla chcíplá krysa (vezmi) a v uličce houska (vezmi), kterou jsem předhodil cikánům u ohně (hod; Housku) a na břehu řeky našel rukavice (vezmi). V kamenité uličce jsem sebral miny (vezmi). 
KONEC POSTUPU HROU

Jak se má přijít na příkaz ZACVIČ?!

Nehezká smrt

Sebrání min a obsah inventáře

Hra je nedodělaná

Verdikt: Nedokončená textovka o cikánech, kteří tu jsou vykreslováni v negativním světle. Hra nemá dobrý parser a uhádnout některé příkazy je složité. 
Hodnocení: 2/10

Žádné komentáře:

Okomentovat