Videogame
Vývojář: David Spilka
Vydavatel: Datri Software
Vydáno 1995 pro Atari 8-bit
Žánr: Textová adventura
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno
Další z mnoha textovek od Datri Software, která je podobně jako autorův předchozí titul Agent Panther (1995) doplněna malými obrázky lokací a předmětů. Ty se zobrazují na televizoru ve vrchní části obrazovky a to už v úvodu, kde nám je představen příběh. Bohatý lakomec zemřel a my se vydáváme do jeho domu hledat závěť a to jednoduše proto, že jsme potenciální dědici.
![]() |
| Nejsem o tom přesvědčen... |
![]() |
| Budeme hledat závěť |
![]() |
| Instrukce |
![]() |
| Začátek hry |
Z příkazů využijeme SEBER, POLOŽ, ZKOUMEJ, POUŽIJ, SITUACE, POMOC (jako vždy k ničemu), AUTOR a ZNOVU (restart hry). Slova se dají zkracovat na první tři písmena a můžeme, ale nemusíme je psát s diakritikou. Na rozdíl od dalších her autora naštěstí nemusíme používat JDI pro přesun, ale stačí psát první písmena světových stran.
Na území domu najdeme čtyři klíče a místo toho, aby byl každý pojmenovaný jinak, tak se nás hra během zadávání příkazů neustále ptá, který máme na mysli. A to třeba i když chceme nějaký sebrat a na zemi leží jediný.
Podivné je, že v popiscích obrazovek nejsou dveře zmíněné, a tak musíme naslepo zkoušet klíče používat. Stejně tak u výpisu dostupných směrů chůze chybí "nahoru" a "dolů".
![]() |
| Podivné vybírání klíčů |
![]() |
| V pracovně se vždy najde nějaké to užitečné nářadí |
![]() |
| Sousedi budou rádi, že jsme jim rozšířili zahradu |
![]() |
| Mapa |
POSTUP HROU
Na konci zahrady jsem vzal klíč 2 (VEZ KLI; 2) a před domem odemkl dveře (POU KLI; 2). Na WC jsem našel klíč 3 (VEZ KLI; 3) a v chodbě s ním odemkl další dveře (POU KLI; 3). V komoře se nacházelo páčidlo (VEZ PAC), s nímž jsem v předsíni vypáčil dveře do pracovny (POU PAC), prohledal nářadí (ZKO NAR) a našel pilku (VEZ PIL) a kladívko (VEZ KLA). U krbu se zase nacházela lopata (VEZ LOP), pomocí níž jsem na zahradě vykopal (POU LOP) klíč 4 (VEZ KLI; 4). Také jsem pilkou uřízl plot (POU PIL), na cizí zahradě našel klíček 1 (VEZ KLI; 1), počkal až pes usne (ZKO PSA) a vrátil se do chodby, kde jsem opravil klíč 4 (POU KLA) a odemkl další dveře (POU KLI; 4).
Zahodil jsem lopatu (POL LOP) a ve sklepě sebral svíčku (VEZ SVI) a v kotelně kýbl (VEZ KYB). Do toho jsem v koupelně nabral vodu (POU KYB), u krbu zapálil svíčku (POU SVI), uhasil oheň vodou (POU KYB), sešel dolů, odemkl truhlu klíčkem (POU KLI; 1), sebral závěť (VEZ ZAV) a použil ji (POU ZAV).
KONEC POSTUPU HROU
![]() |
| Pejsek se nám zakousl do zadnice |
![]() |
| Oheň uhašen, ale hra nenaznačuje možný směr dolů |
![]() |
| Zamčená truhla se závětí |
![]() |
| Vítězství! |
Verdikt: Poměrně krátká a jednoduchá textovka doplněná obrázky.
Hodnocení: 3/10













Zatím to časově stíháš dobře, nechceš ještě napsat tu bonusovou recenzi na Agenta Mlíčňáka? :)
OdpovědětVymazat