neděle 1. března 2026

Hra 1165: Debility (1996)


Debility
Vývojář: Ivan Straka & Jan Křupka
Vydavatel: Ivan Straka
Vydáno 1996 pro Atari 8-bit
Žánr: Textová adventura
Počet hráčů: 1
Stav: Dokončeno

Další humorná textovka od I. Straky (D. O. D. O. (1994), Emilnator (1994), Brutal Story (1995), Total Maniac (1995) a další), která je rozdělená na tři části. Ta první obsahuje poměrně dlouhý příběh od J. Křupky, který pojednává o lapáliích otce, jenž vzal své tři syny na pouť. Druhá část je samotná hra a třetí, se vstupním heslem OHAREK, je odměna za dohrání ve formě jakési psycho hudby s problikávajícím obrazem vyvolávajícím epileptické záchvaty. 

Tak ten byl slabší

Portrét autora

Dlouhý úvodní příběh

Smůla

Jak se vám líbí?

Začátek hry a příkaz SLOVNIK

Pomocí SLOVNIK si můžeme kdykoliv vypsat všechny dostupné příkazy, kdy ovládací schéma je tentokrát velmi jednoduché. Stačit nám budou PROZKOUMEJ, POUŽIJ, SITUACE, INVENTURA, SLOVNÍK a pomocí kláves 1, 2, 3 lze ještě přepínat mezi hudebními skladbami. Není tu tedy ani VEZMI či POLOŽ, předměty se sbírají automaticky během prozkoumávání. 

Slova se dají klasicky zkracovat na první tři písmena a pro pohyb stačí napsat písmeno světové strany, tedy S, J, V, Z. Bohužel na dvou místech je nutné něco udělat vícekrát - např. u věštkyně najdeme knoflík až napodruhé. 

Mistrovství ve skákání z římsy

Koprfíldovi nevyšel další trik

Knoflík musíme hledat vícekrát

Soutěž Kolotoč

Během svého putování narazíme na některé známé osobnosti jako jsou mág Dejv Koprfíld, Fox Murder z Akta X, potkáme i samotného autora Ivana Straku, režiséra nekonečného seriálu Dallas a v televizním studiu si s Pavlem Dudlíčkem (Poulíčkem) zasoutěžíme v lehce pozměněném Kolotoči

Zmíněný úvodní příběh má se hrou překvapivě málo společného a hráč je do světa vržen aniž by bylo jasné co vlastně má dělat. Zvláštní je, že k úspěšnému dohrání potřebujeme telefonní číslo z reklamy, která se náhodně zobrazí až po určité době. Na konci pak dorazíme na Atari párty, kde ve vedlejší místnosti čeká náš otec, jemuž se omluvíme, z čehož se dá odvodit, že hrajeme za jednoho ze tří synů. 

Sám autor je k nalezení v nemocnici

Příběh o otravném sousedovi

Mapa

POSTUP HROU
Vydal jsem se za věštkyní, kde jsem mezi krámy našel knoflík (2x PRO KRA). Na policejní stanici jsem od svědka získal obušek (PRO SVE) a cestou zpět přes kino, kde začali dávat film "Šero", jsem objevil dělobuch (PRO KIN). V TV studiu jsem několikrát zatočil kolem (3x PRO KOL) a vyhrál psa Bonzáka. V nemocnici jsem zjistil, že se Ivan naučil kung-fu (PRO IVA), tak jsem ho napadl obuškem (POU OBU) a nechal si spravit ksicht. V obchodě s kočičkami jsem potkal nepříjemného prodavače (PRO PRO) a na WC jsem do mísy hodil dělobuch (POU DEL), z čehož jsem si odnesl hroudu

Tu jsem odnesl do salónu krásy, kde ji ocenila jedna dáma (POU HRO) a dostal jsem za odměnu voňavku. Zašel jsem do hospody, kde mě nepoznali, a tak jsem z bandity (PRO BAN) vymámil peníze. Během svého putování jsem zaslechl reklamu na zajímavou službu, a tak jsem u telefonní budky vhodil knoflík do přístroje (PRO BUD) a vytočil číslo (00001). Liga pro uražené zákazníky mě zbavila nepříjemného prodavače, a tak jsem si promluvil s novým (PRO PRO) a koupil psí granule. U dveří jsem strážcovi dal voňavku (POU VON) a uvnitř na diskotéce narazil na agresivní Ataristy. Vyprovokoval jsem pejska granulemi (POU GRA) a pak ho vypustil (POU PSA). 
KONEC POSTUPU HROU

Reklama s klíčovou informací se objeví až po nějaké době

Atari party!

Ataristé to mají spočítané

Vítězství!

Verdikt: Kratší humorná textovka, která není založená na příběhu, ale na jednotlivých vtipných scénách. 
Hodnocení: 3/10

Žádné komentáře:

Okomentovat