House of Devil
Vývojář: David Spilka
Vydavatel: Datri Software
Vydáno 1995 pro Atari 8-bit
Žánr: Textová adventura
Počet hráčů: 1
Další z
mnoha textovek od
Datri Software, tentokrát v jedné ze čtyř částí programu najdeme i instrukce, ovšem žádný popis příběhu. Z
příkazů je prozrazeno JDI, ZKOUMEJ, SEBER a POLOŽ, na OBLÉKNI, NABIJ a ODEMKNI budeme muset přijít sami. Z dalších je zde i SAVE a LOAD pozice a dozvíme se i o nesmyslném příkazu
ZKOUMEJ MISTNOST, který vypíše předměty v místnosti (což by se mělo dít automaticky) a hlavně
ZKOUMEJ SEBE, což konečně vyjasňuje, jak v mnoha textovkách od Datri Software prohlédneme obsah našeho inventáře.
Bohužel i tady nelze pro pohyb psát pouze písmena světových stran, ale je nutné využívat JDI. Také stále funguje automatické zkracování slov na první tři písmena a automatické potvrzování příkazu. V instrukcích najdeme i rady, ty se ovšem týkají ostatních her autora. Celé hraní doprovází jednoduchá hudba.
 |
Instrukce |
 |
Začátek hry |
 |
Opět je nutné používat zbytečný příkaz ZKOUMEJ MISTNOST |
 |
House of Devil je ve skutečnosti pevnost |
Začínáme na poušti a jak brzy vyjde najevo, House of Devil je název pevnosti, kterou obývají nepřátelští vojáci. Naším cílem je projít přes ni na heliport a odletět vrtulníkem pryč. Hned na začátku na sebe obrazovky zmateně navazují, ale ve skutečnosti tu najdeme pouze 12 lokací a hra je velmi krátká.
I přes to obsahuje několik nepříjemností. V oáze musíme prozkoumat šaty vícekrát abychom našli klíč. Zároveň ho najdeme pouze na původní obrazovce, pokud šaty prohledáme jinde, tak ho nenajdeme. Šaty zároveň nejde obléci dokud klíč nemáme a jelikož tento převlek potřebujeme pro průchod bránou, tak se zde dá jednoduše zaseknout.
Ve skladu zbraní najdeme prázdný samopal, nicméně se zde dají sebrat i náboje, které nejsou zmíněné. To přeskočí nutnost najít je na zamýšleném místě ve velitelském stanu, kde čekají v zamčené truhle.
K dokončení pak potřebujeme hned 4x prozkoumat vrtulník, což ve skutečnosti posune čas (pilot nastoupí a nastartuje), načež můžeme nastoupit a odletět. Zajímavostí je, že si lze nechat vrtulník i uletět, načež se dostaneme do neřešitelné situace.
 |
Mapa |
POSTUP HROU
V oáze jsem našel šaty (ZKO MIS; SEB SAT), 2x je prozkoumal (ZKO SAT) a našel klíč (SEB KLI). Poté jsem si je oblékl (OBL SAT) a prošel hlavní bránou pevnosti. Ve skladu zbraní (ZKO MIS) jsem objevil samopal (SEB SAM), ve velitelském stanu jsem v bordelu (ZKO BOR) objevil truhlu (ZKO TRU), odemkl ji (ODE TRU), sebral náboje (SEB NAB) a nabil samopal (NAB SAM).
Postřílel jsem vojáky u cesty na západ (ZAB VOJ) a za nimi objevil heliport. Celkem 4x jsem prozkoumal vrtulník (ZKO VRT) a pak do něj nastoupil (POU VRT).
KONEC POSTUPU HROU
 |
V bordelu nic není, jen truhla s klíčovým předmětem |
 |
Vojáci mi to přišili |
 |
Vrtulník je nutné několikrát prozkoumat |
 |
Vítězství! |
Verdikt: Textovka, která nevybočuje z autorovy tehdejší tvorby - krátká, s nedobrým parserem a mnoha designovými nedostatky jako nutnost něco zkoumat vícekrát.
Hodnocení: 2/10